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Psyker, Intouchable et évènements en liens.

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Message  Sammaël Mer 9 Sep - 12:48

Psyker/ Intouchable :
Un psyker est une personne douée d'une sorte de don. Tout humain possède une résonance de son esprit dans le Warp mais la grande majorité ne possède qu'une résonance infime, néanmoins suffisante pour pouvoir être perverti par les pouvoirs du Warp et devenir ce que l'on appelle un "Chaotique". Les psyker au contraire possède une résonance importante dans le Warp, ils y sont donc plus sensible et possède de grandes chances de sombrer dans la folie ou le Chaos. En contrepartie un psyker est à même d'user le Warp à ses propres fins dans le monde réel et d'ainsi faire des choses hors de porté du simple mortel. Les pouvoirs d'un psyker sont à proprement parlé infini car tel est le Warp, sans limites. Mais infini dans le sens où ils peuvent s'exprimer sous une infinité de formes, en revanche les psyker sont limités en puissance par la résistance de leurs esprit et tous savent que vouloir surpasser son esprit ne peut mener qu’à sa propre perte. On mesure la puissance d'un psyker à sa capacité à user du Warp mais surtout à y résister. Plus sa résistance est forte et plus il peut user de pouvoirs puissants. Rien ne peut résister à un psyker à proprement parler, mais en réalité selon la puissance de celui ci, certains objets permettent de s'en protéger ou du moins d'atténuer ses effets. Bien entendu le pire ennemie d'un psyker (à part lui même) est un autre psyker, et un affrontement entre deux de ces individus d'égal puissance peut être impressionnant à voir et se transformer en un combat sans merci qui ne se finira que par une faiblesse de l'un des deux.
Il existe néanmoins un autre ennemi du psyker, l'intouchable. Un intouchable est une personne à l'esprit psychiquement neutre, ce don est très rare et bien souvent ceux doué de cela sont repérés puis utilisés par l'inquisition. Leur faculté unique annule en quelque sorte les pouvoirs psychiques dans un certain rayon autour d'eux. Pour les gens normaux, ces personnes paraissent souvent empathiques, ils sont dérangeant sans que l'on sache pourquoi et par conséquent, rares sont ceux qui ont des amis. Pour un psyker ils sont franchement dérangeants, un intouchable proche d'eux leur cause des migraines et leurs pouvoirs en sont amoindris. Un contact avec un intouchable se révèle être une véritable torture qui affecte leurs esprit, c'est pourquoi ils les fuient comme la peste. Bien entendu il y a des intouchables aux effets neutralisant plus ou moins développé, de même plus un psyker est puissant et plus il est à même de leurs résister. D'autant qu'un intouchable, malgré sa résistance exceptionnelle aux pouvoirs psychiques, demeure un être humain aussi fragile que n'importe qui contre les attaques normales.


Warp:
Aussi appelé Immetarium ou Empyrean, le warp est une dimension parallèle où les lois de la physique, le temps et la raison n'ont plus de cours. Royaume du chaos, rien n'y est défini et aucun ordre n'y règne car les possibilités y sont infinies et en perpétuel changement. C'est là également que résident l'essence des dieux du chaos et des légions de démons à leurs ordres, mais sans formes matérielles car cette dernière n'est réalisée que dans le monde réel où l'ordre prime, c'est à dire une unique possibilité fixe, tout le contraire de l'immaterium en somme. Des passages peuvent se faire entre cette dimension et notre monde, que ce soit grâce à la technologie Warp très particulière des vaisseaux de l'imperium, par les portes Warp qui sont en vérité de véritable trou béant, ouvert sur le Warp, ou encore grâce aux technologie xénos. Le problème de la technologie de l'imperium est qu'elle ne permet pas de contrecarrer la nature capricieuse du Warp, ainsi un vaisseaux partit pour un voyage de 2 mois peut très bien arriver 10 ans plus tard, ou alors 10 ans plus tôt que la date prévu, ou tout simplement ne jamais en revenir. Le temps n'y a pas de cours et il est très dangereux de s'y aventurer, mais cela est indispensable à l'imperium dont les frontières sont immenses. Il est également impossible de s'y repérer mais l'Astronomican, une sorte de phare psychique d'une puissance énorme placé sur terra, permet aux pilotes de vaisseaux de s'y mouvoir à peu près convenablement. Il existe également des tempêtes Warp où l'immaterium se déchaîne et déborde dans l'univers matériel. Tout vaisseaux se retrouvant dans une de ces tempête, quel que soit la dimension où il se trouve, se retrouve perdu à jamais dans le warp ou n'en ressortira qu'a la fin de la tempête dés milliers d'années plus tard, complètement muté par les énergie de l'immaterium.
Enfin le Warp peut être vu au travers des vitres des vaisseaux et est plus communément appelé Empyrean dans ce cas la. Il ressemble alors à un amas de formes et de couleurs changeant constamment et dont la seule vu rendrait fou un homme immédiatement si les vitres n'était pas munies de protections adaptées. Malgré ce, seul un esprit entraîné peut observer les profondeurs de l'empyrean sans en devenir fou, malgré les protections.


Dernière édition par Sammaël le Sam 24 Oct - 19:30, édité 1 fois
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Message  Sammaël Lun 5 Oct - 19:41

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